最初のゲームの舞台は神社の境内。アリスと他のプレイヤーたちには数学の問題が課されるが、制限時間はごくわずか。正しい答えを出せなければ、容赦なく火の矢が襲いかかって来て...。
                 
                            
                    O primeiro jogo começa num santuário. Arisu e os outros jogadores precisam de raciocínio rápido para resolver problemas matemáticos e evitar que as chamas consumam tudo.
                 
                            
                    O primeiro jogo começa em um templo. Arisu e os outros jogadores precisam resolver problemas matemáticos antes que tudo pegue fogo.
                 
                            
                    The first game begins at a shrine. Arisu and the other players must solve math problems on the fly before everything goes up in flames.
                 
                            
                    Das erste Spiel beginnt an einem Schrein. Arisu und die anderen Teilnehmer müssen spontan Matheaufgaben lösen, bevor alles in Flammen aufgeht.
                 
                            
                    Le premier jeu se déroule dans un sanctuaire. Arisu et les autres joueurs doivent résoudre des problèmes mathématiques de tête avant que tout s'embrase.
                 
                            
                    El primer juego empieza en un santuario. Arisu y los demás jugadores deben resolver problemas de matemáticas al instante antes de que todo estalle en llamas.
                 
                            
                    Pierwsza gra odbywa się w świątyni. Arisu i pozostali gracze muszą na bieżąco rozwiązywać zadania matematyczne, zanim wszystko strawi ogień.
                 
                            
                    Il primo game si svolge in un tempio. Arisu e gli altri player devono risolvere al volo alcuni problemi matematici prima che tutto prenda fuoco.
                 
                            
                    Het eerste spel begint bij een heiligdom. Arisu en de andere spelers moeten vliegensvlug wiskundeproblemen oplossen voordat alles in vlammen opgaat.
                 
                            
                    Арису вместе с группой начинает игру с предсказаниями. В случае неправильных ответов в них запускаются горящие стрелы. В последнем раунда Арису вытягивает карту и уводит выживших в безопасное место. Все участники вспоминают о том, что уже были в Пограничье.