21 de Março. Finalmente chegamos ao Equinócio de Outono, nessa data tão especial. Só que hoje, vamos voltar um pouco no tempo. Mais precisamente, para as férias de meio de ano, em 21 de Julho de 2006. Venha acompanhar nossos personagens aproveitando uma noite de acampamento, muito antes do primeiro dia do resto das suas vidas.
O fim do Verão marca o começo de uma fase importante para a vida de um grupo de habitantes da cidade de Novo Equinócio: o início da sua vida adulta. Nesse primeiro episódio, acompanhe o primeiro dia do resto das suas vidas nessa nova fase de descobertas e perdas.
Às vezes a vida nos apresenta imprevistos que nos fazem mudar nossos planos para o futuro. Contudo, alguns desses são mais do que meros "imprevistos"... Nesse segundo episódio, acompanhe nossos protagonistas aprendendo como lidar com os imprevistos apresentados em seus caminhos.
Talvez fosse melhor não precisar acordar no dia seguinte para confrontar a as verdades que ainda estão por vir. Talvez fosse melhor não enfrentar os esqueletos guardados no armário de Novo Equinócio... Nesse terceiro episódio, acompanhe nossos protagonistas desenterrando mais dos segredos obscuros da sua cidade e de seus habitantes.
Algumas coisas não parecem o que são... pelo menos não aos olhos do público. Uma simples residente pode guardar segredos além da compreensão. Assim como uma Mula ameaçadora pode se revelar como o mais inesperado dos aliados. Nesse quarto episódio, nossos jogadores aprendem mais sobre os segredos ao seu redor. E percebem que aquele calafrio na espinha pode ser mais do que apenas um mau pressentimento...
Segundo a teoria apresentada pelo professor e meteorologista Edward Lorenz, o simples bater de asas de uma borboleta poderia ser responsável por um furacão do outro lado do mundo. Nesse quinto episódio, vamos descobrir o quão poderoso será o furacão criado pelo bater das asas dos nossos jogadores...
Estamos sempre em busca da verdade. A verdade sobre Sebastian, a Mula, a Madame, o Xerife e tudo o que está acontecendo em Equinócio. Mas dessa vez, não vamos buscá-la de forma passiva e com as cabeças baixas. Neste episódio, nossos jogadores se tornam a espada que atravessa o coração de todas as mentiras, e do próprio maremoto.
Todas as histórias eventualmente encontram o seu fim. Canetas ficam sem mais tinta para escrever, câmeras preenchem toda a sua memória e papéis já não apresentam mais linhas para que nós continuemos imersos naquele universo. Uma hora, tudo acaba, a questão é o que nós fazemos com o tempo que nos resta