As Supergirl tries to thwart a Toyman copycat, Winn Schott returns from the future.
Enquanto Supergirl enfrenta um imitador do Homem-Brinquedo, Winn Schott retorna do futuro.
Следующим шагом Лекса Лютора становится с помощью рационального Брэйни привлечь на свою сторону нового союзника. В это время Лена пытается разузнать о Левиафане. Очередной фестиваль становится главным местом событий, где сталкиваются хороший и злой двойники. Ж’онн преподносит команде сюрприз, а Лена в конце концов добивается своего.
Supergirl försöker omintetgöra en copycat till Toyman och Winn Schott återvänder från framtiden.
Mientras Supergirl se enfrenta a un imitador de Juguetero, Winn Schott vuelve del futuro.
Con l'aiuto di Brainy, Lex lancia un doppelgänger di Winn Schott per attaccare una convention di giocattoli sotto lo pseudonimo di Giocattolaio.
Mit Brainys Hilfe gelingt es Lex einen Doppelgänger von Winn Schott zu befreien, der daraufhin eine Spielwarenmesse angreift. Später besuchen Kara, Alex, Nia, Brainy und der aus der Zukunft zurückgekehrte Winn „The Tower“, eine neue Einsatzzentrale, die von J’onn entwickelt wurde. Nia versucht dort mit ihren Fähigkeiten den Doppelgänger ausfindig zu machen, doch stattdessen hat sie eine verwirrende Vision.
Brainy accepte d'aider Lex dans son combat contre Léviathan, mais garder le secret lui pèse. Il doit donc rester en retrait quand le milliardaire capture un Winslow Schott d'une autre Terre où il est devenu le nouveau Toyman et lui offre les moyens de provoquer, provoquant le retour de Winn depuis le futur. Kara essaie de protéger William, qui soupçonne la duplicité de Lex.
Ένας παλιός φίλος έρχεται για να εξοντώσει τον κακό σωσία του. Ο Μπρέινι έχει αμφιβολίες για την πορεία του. Η Κάρα παλεύει να προστατέψει τον Γουίλ από τον Λεξ Λούθορ.