An Bord eines Kreuzfahrtschiffes müssen Scooby-Doo und seine Freunde alle Register ihres Könnens ziehen, um ein Monster aus der Zukunft zu bekämpfen.
After winning a contest, the whole gang goes on a vacation cruise. On board the ship is a rather nice professor, along with some investors of his who are interested in his time machine. Testing out his time machine, for his investors, the professor unleashes a monster from five thousand years in the future into our modern world. Trapped on the boat, the gang have nothing else to do but return the mean monster to the future.
Invitata a trascorrere una vacanza di pesca a Viking Lake dallo zio di Velma, John, la Mystery Inc. trova la sua baita completamente vuota ma con luci e camino ancora accesi. Esaminando gli appunti lasciati dallo zio, i ragazzi scoprono riferimenti a strane rune e all'avvistamento di un drakkar spettrale, mentre lo sceriffo locale conferma la recente scomparsa di due geologi. La banda si rivolge al curatore del museo cittadino per decifrare le scritte antiche, ricevendo sinistri avvertimenti su un'oscura maledizione risvegliata. Spinti dagli indizi, i ragazzi si addentrano nei boschi e nelle caverne lungo il lago, imbattendosi in spietati guerrieri vichinghi, passaggi segreti e misteriosi macchinari sotterranei, determinati a ritrovare lo zio John e svelare il mistero che avvolge la zona.
Après avoir gagné un concours, toute la bande part en croisière. À bord du navire se trouve un professeur, ainsi que quelques investisseurs qui s'intéressent à sa machine à voyager dans le temps. En faisant une démonstration de sa machine, le professeur libère un monstre de cinq mille ans dans le futur dans notre monde moderne.
Mientras que en un crucero, la banda se encuentra con un profesor que ha creado una máquina del tiempo. En breve, todo va mal y una futurista criatura de 6984 sale de la máquina del tiempo, que asusta a todo el mundo y roba el dinero del profesor. Cuando el profesor es capturado por el monstruo futuro, parece que todo está perdido ya que es el único que puede enviar el monstruo de nuevo en el futuro.
Depois de ganhar um concurso, toda a turma parte em um cruzeiro de férias. A bordo do navio está um bom professor, junto com alguns investidores que estão interessados em sua máquina do tempo. Testando sua máquina, o professor acidentalmente libera um monstro de cinco mil anos no futuro para o mundo moderno. Presa no navio, a turma não tem mais nada a fazer além de devolver o monstro para o futuro.