Na Caça ao Tesouro da Mônica, a Turma tem dificuldade para interpretar as pistas. Mônica, cada vez mais aflita e apressada, tenta dar dicas extras, contrariando os amigos, que quase desistem de encontrar o misterioso “tesouro que desaparece”.
Numa festa do pijama, um barulho misterioso e uma sombra assustadora não deixam Cascão dormir. Seu medo contagia a Turma toda, que foge para a sala e se dá conta de que a Magali ficou para trás. Agora eles precisarão enfrentar o medo para salvar a amiga.
Um passarinho de pelúcia cai no quintal da Mônica e mobiliza a Turma, que se apega ao bichinho. Mas ao ouvir o choro da criança vizinha que perdeu seu brinquedo, a Turminha tem que decidir se fica com ele ou, apesar da saudade, devolve ao dono.
Numa brincadeira de mágica, Milena desafia Magali a fazê-la sumir e se esconde da Turma, convencendo-a de que a mágica deu certo. Quando a Turma descobre a pegadinha, inverte a brincadeira, fazendo Milena acreditar que ficou invisível de verdade.
Mônica descobre que é aniversário da Milena e agita a Turma para fazer uma surpresa para a amiga e pede para ela esperar no quintal. Mas a curiosidade de Milena é tanta, que a menina fica tentando descobrir o que eles estão fazendo e atrapalha os planos.
Cebolinha brinca de ser Etebolinha, um visitante de outro planeta, e a Turma adora. Quando ele cansa de interpretar o personagem, no entanto, a Turma força a barra para continuar, até perceber que, daquele jeito, a brincadeira já não é mais divertida.
No dia do brinquedo favorito, Milena traz sua coleção de dinossauros para brincar com a Turma. Mas na hora de emprestar, ela fica reticente e se desentende com Cebolinha que, acidentalmente, acaba quebrando um dos dinossauros… ou será que não?
Numa brincadeira de O Mestre Mandou, a Turma vai parar em cima do Brinquedão, mas na hora de descer pelo escorregador… Milena trava. Ela confessa que, apesar de ter muita vontade de escorregar, tem muito medo, e os amigos tentam ajudá-la a vencê-lo.
Mônica e Milena brincam de ser magas, enquanto o resto da Turma pinta quadrinhos. Quando Cebolinha percebe que parte de sua pintura mudou de cor misteriosamente, a Turma tenta descobrir se as magas foram as responsáveis pela transformação.
Cebolinha põe a Turma para dar vida ao seu conto favorito: Os Três Porquinhos. Mas na encenação eles tomam a liberdade de mudar detalhes da história, o que irrita o amigo, que tenta de todos os jeitos manter o controle da brincadeira de teatro.
Cascão, Milena e Cebolinha brincam de Piratas, até que Cascão percebe Mônica e Magali se divertindo no quintal fingindo serem astronautas! Cascão tenta participar de tudo.
Depois de um dia de chuva, a Turma descobre um lindo arco-íris e embarca em uma jornada à procura do pote de ouro em seu final, que pode dar tudo o que as crianças quiserem.
A Turma planta grãozinhos de feijão em algodõezinhos, o que inspira todos a começar uma nova coleção de folhinhas de árvores! No dia seguinte, eles fazem uma grande descoberta.
Sem querer, Magali joga Sansão no quintal do vizinho e para não contar à Mônica o que de fato aconteceu, inventa algumas mentirinhas, que no fim, acabam se tornando brincadeiras.
Durante um jogo de mímica, a Turma imita diferentes tipos de animais e aprendem que olhando com atenção e carinho, todos os bichos podem ser ainda mais incríveis do que já são!
Milena é a primeira a chegar para brincar na casa de Mônica. Entretanto, mesmo esperando sozinha pelo resto da Turma, nada pode parar a incrível imaginação da menina.
Cebolinha fica chateado ao perceber que não é tão altão como imaginava. Na verdade, ele é um dos mais baixinhos da Turma. Então, ele usa um brinquedo para crescer de tamanho...
A Turma decide fazer presentes para comemorar a volta de Cebolinha, que passou alguns dias dodói em sua casa. Mas mesmo com muitas tentativas, Cascão parece não estar animado.
Numa brincadeira de pipa, Cascão, se autodeclara “pipástico”, ou seja, um especialista em pipas! O problema é que, mesmo tendo experiência, ele não consegue fazer pipa alguma voar.
Depois de descobrir uma lupa dentro de uma caixa de brinquedos, Cascão passa a acreditar que está se transformando em um gigante e faz com que o resto da Turma também acredite.
Enquanto Mônica organiza coisas para a doação, Cascão descobre um objeto muito parecido com uma lâmpada mágica. Mas quando a lâmpada não funciona, Magali se faz de gênia.
A Turma brinca de montar um robô de papelão. Enquanto todos se divertem um monte, Cebolinha tem problemas em montar a sua parte, mas se recusa a pedir ajuda aos amiguinhos.
Menores em tamanho, gigantes na diversão! Mônica, Cebolinha, Milena, Magali e Cascão vivem alegrias e conflitos regados de risadas, brincadeiras e muita música! Vamos brincar?
Magali joga futebol, mas os amigos a consideram café-com-leite. Ela se diverte com o bambolê e se torna especialista. Quando a Turma precisa de ajuda, é sua habilidade que salva.
Magali e Cascão brincam de “O Mestre Mandou” e ela cria a Dança do Polvo, fazendo o amigo rir muito. Agora a Turma toda quer aprender a dança. Será que ela vai se soltar de novo?
Após perder no Pesca Peixe e Estátua, Cebolinha, inconformado, muda a brincadeira. Um novo desafio surge e ele se pergunta: será que agora conseguirá ser o melhor em saber perder?
Milena constrói a pista mais difícil para a Turma brincar de carrinho, mas ele quebra e todos ficam desanimados. Magali reutiliza as peças e cria uma brincadeira ainda mais legal!
Cebolinha ganha um caminhão de controle remoto, brinquedo dos sonhos, e, empolgado, se isola da Turma. Será que ele conseguirá dividir o brinquedo novo e se divertir com os amigos?
Milena e Cebolinha constroem uma piscininha para dinossauros, mas ela sempre esvazia. Eles acusam a Turma de roubar a água, mas aprendem que não é legal culpar sem provas.
Magali tem um soluço persistente e a Turma tenta algumas estratégias para ajudar. Mas nada funciona. A solução que encontram é aquela que eles menos esperavam: o susto.
A Turma se assusta quando uma borboleta entra na sala de brincar, mas logo percebe que ela só quer voltar para casa. As crianças precisam encontrar a melhor forma de ajudá-la!
Com a ida à praia cancelada, Cascão se alegra e cria uma praia seca na sala. Mas, tristonhos, todos se recusam a brincar. Será que, juntos, eles vão conseguir aproveitar o dia?
Quando os carrinhos de plástico quebram, a Turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a Turminha brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Mônica e Cebolinha soltam bolas de sabão, enquanto Magali, Milena e Cascão encontram lindas fadinhas no quintal. Um mal-entendido surge, mas com diversão, tudo se resolve rápido!
Milena chega com uma câmera e um lindo passarinho azul aparece no quintal. A Turma passa a tarde tentando fotografá-lo, mas é a diversão que fica registrada na memória e no coração.