In Im Land der fantastischen Drachen geht es um eine Gruppe Jugendlicher, die während einer Art Geisterbahnfahrt auf dem Jahrmarkt plötzlich durch einen magischen Tunnel in eine fremde Welt katapultiert wird. In dieser Welt erhält jeder der Jugendlichen vom Dungeon Master (deutsche Benennung: „Herr der Schlösser“) neue Identitäten und eine Reihe magischer Waffen, um gegen eine Vielzahl von Monstern und den bösen Venger („Fürst der Vergeltung“) zu kämpfen.
A group of kids are thrown into a fantasy world where they must search for a way home, armed with magic weapons that an evil tyrant wants.
Un groupe de 6 adolescents décide de passer son week-end dans un parc d'attractions. C'est lorsqu'ils montent dans un train fantôme que leur destinée va basculer. Ainsi, une fracture spatio-temporelle les projette-t-elle dans un univers médiéval fantastique peuplé de sorciers maléfiques, de dragons volants et autres monstres légendaires.
Pour les aider dans leurs aventures, ils disposent tous d'une arme magique.
Hank se retrouve avec un arc aux flèches de flammes, Diana a un bâton qui peut s'allonger à volonté, Presto devient magicien grâce à son chapeau, Eric a un bouclier qui le protège de tout, Sheila possède la possibilité de disparaître grâce à sa cape et Bobby, le frère de Sheila, reçoit une massue d'une très grande puissance.
L'introduzione è mostrata nella sigla iniziale, in cui un gruppo di adolescenti si ritrova al Luna Park dove decide di entrare in un'attrazione che ha per tema il gioco Dungeons & Dragons e da qui finiscono in un mondo fantasy simile a quello delle ambientazioni del gioco. I giovani si ritrovano vestiti con abiti e accessori tipici di alcune classi del gioco (cavaliere, ladro, mago, acrobata, barbaro, ranger) e vengono dotati dal Dungeon Master di alcuni oggetti magici in grado di aiutarli nel loro nuovo "ruolo" e nel primo scontro con i cattivi del cartone, ovvero il demone Venger e il drago policefalo Tiamat.
Durante la storia i personaggi cercheranno informazioni sul modo per poter tornare nel loro mondo, aiutati nella loro missione da un cucciolo di unicorno e dalle (a volte ambigue) missioni dategli dal Dungeon Master.
Um grupo de crianças é jogado em um mundo de fantasia onde eles devem procurar o caminho para casa, armados com armas mágicas que um tirano malvado deseja.
Hank, Presto, Diana, Eric, Sheyla y Bobby son un grupo de amigos que pasan una divertida mañana de domingo en un parque de atracciones. Entran en la atracción llamada 'Dragones y mazmorras' y de pronto son transportados a un extraño lugar. Se encuentran en un mundo fantástico y no saben cómo ni porqué han llegado. En este reino hostil y extraño los chicos tienen un gran aliado: el amo del calabozo, un sabio anciano, poderoso y venerable que les entrega armas mágicas a cada uno de ellos para que puedan defenderse de los terribles peligros que les acechan, el mayor de ellos es Venger, el Señor del Mal.
Aliases
Gebaseerd op het gelijknamige bordspel. Hank, Presto, Eric, Diana, Sheila en haar broertje Bobby nemen op een avond in het pretpark een attractie genaamd 'Dungeons and Dragons'. Maar tijdens die rit worden ze meegezogen in de wereld van Dungeons and Dragons. Daar worden ze aangevallen door verschillende monsters. Wanneer alles verloren lijkt, worden ze begroet door een kleine, mysterieuze man die bekend staat als Dungeon Master, die ze allemaal een magisch item geeft dat ze kunnen gebruiken om monsters te bestrijden en zichzelf te verdedigen. Ze worden achtervolgd door de kwaadaardige Venger, een man wiens geschiedenis op de een of andere manier verbonden is met de Dungeon Master. Zijn uiteindelijke doel is om alle zes magische items die de kinderen bezitten in bezit te krijgen. De kinderen zijn constant op zoek naar een weg terug naar hun huis, maar gaan ook waar de Dungeon Master hen vertelt dat hun aanwezigheid vereist is.
Um grupo de crianças vai a um parque de diversões e lá se deparam com o brinquedo Caverna do Dragão; ao entrarem nele, são enviados a um mundo mágico, aonde vivem muitas aventuras e contam com a ajuda do Mestre dos Magos para tentar voltar para casa.
Дети попадают в таинственный мир, где властвуют драконы. Они пытаются найти путь домой, но на их пути стоит могущественный колдун Венджер, в борьбе с которым им поможет Хранитель Подземелья.
Deutsch
English
français
italiano
Português - Portugal
español
Nederlands
Português - Brasil
русский язык