Le Professeur Kloridric a frappé! Simon, Maxime et Chloé sont pris au piège dans sa maison terrifiante. Ils devront s’échapper au plus vite pour éviter d’être les cobayes de ses terribles expériences! Pour y parvenir, le trio devra explorer trois pièces différentes : le bureau, le sous-sol et le laboratoire. Dans chacune de ces pièces, le professeur a préparé une série d’énigmes placées sous le thème de l’ampoule électrique. Pour s’échapper, iles joueurs devront manipuler un appareil à lumière noire, fabriquer une pile avec une patate et déverrouiller un coffre en identifiant les créateurs de l’ampoule électrique!
Professor Kloridric has struck! Simon, Maxime and Chloé are trapped in his terrifying house. They will have to escape as quickly as possible to avoid being the guinea pigs of his terrible experiments! To achieve this, the trio will have to explore three different rooms: the office, the basement and the laboratory. In each of these rooms, the teacher has prepared a series of puzzles placed under the theme of the light bulb. To escape, players will have to manipulate a black light device, make a battery with a potato and unlock a chest by identifying the creators of the light bulb!