To boost productivity, Dee hires an at-home "Escape Room Experience" service to come to Dennis and Mac's apartment. Will they escape? Who will get the credit? What could go wrong?
Dee järjestää jengille pakohuone-elämyksen parantaakseen tuottavuutta. Muu jengi ei siedä Deen johtamista vaan päättää selviytyä pakohuoneesta ulos ilman häntä.
Диандра предлагает друзьям поучаствовать в приключенческой игре, и после непродолжительного спора они соглашаются. Однако вместо командной работы мужчины запирают Милашку Ди в одной из комнат, надеясь найти разгадку без ее участия, а потом и вовсе разделяются на пары, уверенные, что смогут выбраться без помощи остальных. Но удастся ли банде успешно пройти испытание? Ведь вскоре оказывается, что у каждого припасена найденная им подсказка к успешному завершению миссии. Ди же ждет личный квест, разработанный Дэннисом специально для его подруг по переписке.
För att främja produktiviteten anlitar Des ett ”Escape Room”-företag för hemmet, som skickas till Dennis och Macs lägenhet. Oförmögna att följa reglerna utvecklas spelet snart till kaos.
Dee überredet die Clique an einem Escape-Room-Erlebnis teilzunehmen. Kurzerhand lässt sie die Wohnung von Mac und Dennis in einen Escape Room verwandeln. Wird es die Clique schaffen zu entkommen?
Pour rehausser la productivité, Dee invite une « expérience de jeu d'évasion » à l'appartement de Dennis et Mac. Pourront-ils s'échapper? Qui va être récompensé pour cette idée? Qu'est-ce qui pourrait mal tourner?
Un servizio legato a un'esperienza di escape room arriva a casa di Dennis e Mac.