Clair Obscure dominou o The Game Awards e se tornou um dos jogos mais comentados do ano. Mas essa consagração foi realmente merecida ou estamos diante de mais um caso de hype impulsionado por narrativa, estética e timing? Neste vídeo do FJP, Fábio Gomes e Claudio Prandoni analisam o impacto de Claire Obscure no The Game Awards, discutindo gameplay, direção artística, inovação, recepção da crítica e o papel do espetáculo na indústria dos games. Até que ponto o jogo se sustenta como obra — e onde começa o consenso automático? Uma conversa crítica sobre premiações, cultura gamer, indústria criativa e o que realmente define “merecimento” em eventos como o The Game Awards.